Aller au contenu
Formation Cubase en intra-entreprise
Son

Formation Cubase

Maîtriser Cubase de l'enregistrement au mastering : édition audio et MIDI, MixConsole, automatisation, musique à l'image et mixage immersif, avec un workflow reproductible en studio comme en home studio.

  • Format

    Intra-entreprise

  • Durée recommandée

    ≈ 21 à 35 heures

  • Démarrage

    Sous 15 jours

  • Sur-mesure

    Programme co-construit avec le formateur

Programme publié le

Cubase reste la station de travail de Steinberg la plus répandue chez les compositeurs, les arrangeurs et les studios qui travaillent à l'image, en musique comme en jeu vidéo. La formation part de la configuration d'un projet et de l'enregistrement pour aller jusqu'au mixage dans la MixConsole, au mastering et à la livraison en Dolby Atmos. Chaque module alterne explication du fonctionnement et mise en pratique sur des sessions réelles, sur la version installée dans votre entreprise.

Pour qui ?

  • Musiciens, compositeurs et producteurs qui produisent en home studio ou en studio sur Cubase
  • Ingénieurs du son et techniciens audio qui passent à Cubase depuis Pro Tools, Logic Pro ou Ableton Live
  • Compositeurs à l'image, sound designers et monteurs son en publicité, documentaire ou jeu vidéo
  • Arrangeurs et orchestrateurs qui pilotent des banques orchestrales avec les Expression Maps
  • Podcasteurs, formateurs et créateurs de contenu audio à la recherche d'une chaîne de production fiable

Prérequis

  • Avoir une culture audio de base (niveaux, formats de fichiers, signal numérique) et être à l'aise avec macOS ou Windows. Aucun prérequis Cubase pour la partie initiation. Disposer d'un poste avec Cubase installé, édition Artist ou Pro de préférence : la Control Room, le mixage surround et Dolby Atmos et plusieurs outils d'édition avancés sont réservés à l'édition Pro.

Objectifs pédagogiques

  • Comprendre l'architecture de Cubase et configurer un projet, une interface audio et des modèles prêts à enregistrer
  • Maîtriser l'enregistrement audio et MIDI, la gestion des prises en couches et le comping
  • Appliquer les outils d'édition audio (AudioWarp, VariAudio, courbes de volume, traitements hors ligne) pour corriger le timing et la justesse
  • Produire des arrangements MIDI complets avec les instruments intégrés, les Expression Maps et les Modulators
  • Structurer un mixage dans la MixConsole avec le routage, le Channel Strip, l'automatisation et la Control Room
  • Mobiliser les bonnes pratiques de mastering et d'export pour le streaming, le broadcast et l'image
  • Organiser un workflow reproductible avec les modèles, les macros, l'Éditeur logique et les échanges entre stations

Programme détaillé

8 modules, construits autour de vos cas réels.

Durée recommandée ≈ 21 à 35 heures, modulable selon le rythme du groupe et vos contraintes intra-entreprise.

  1. 01Prendre en main Cubase et configurer son studio
    Chapitres
    • Comprendre l'architecture de Cubase : projets, pistes audio, MIDI, instrument et sampler, dossiers, groupes et pistes FX
    • Installer et activer le logiciel avec Steinberg Activation Manager, comprendre les différences entre les éditions Elements, Artist et Pro
    • Configurer l'interface audio (ASIO, Core Audio), la taille de mémoire tampon, la latence et les connexions audio
    • Naviguer dans la fenêtre Projet, la zone inférieure, la MediaBay et l'Inspecteur
    • Organiser ses modèles de projet, ses préréglages de pistes et ses raccourcis clavier
    • Gérer les fichiers d'un projet avec la Bibliothèque (Pool) et sauvegarder un projet propre
  2. 02Enregistrer l'audio et le MIDI
    Chapitres
    • Préparer une session : réglage du gain, monitoring direct, métronome, pré-défilement et mémoire tampon d'enregistrement
    • Enregistrer en boucle et gérer les prises avec les couches (lanes) et l'outil de comping
    • Enregistrer du MIDI : quantification à l'entrée, modes de fusion, enregistrement rétrospectif
    • Esquisser une harmonie avec la piste Accords et les Chord Pads
    • Configurer un contrôleur MIDI avec MIDI Remote et l'éditeur de surface de contrôle
  3. 03Éditer l'audio, corriger le timing et la justesse
    Chapitres
    • Maîtriser les outils de la fenêtre Projet : sélection, ciseaux, colle, sélection d'intervalle, fondus et gain d'événement
    • Dessiner des courbes de volume d'événement et gérer les fondus enchaînés entre les prises
    • Corriger le timing avec les repères (hitpoints), AudioWarp et la quantification audio, y compris sur une batterie multipiste
    • Corriger la justesse et créer des harmonies avec VariAudio dans l'Éditeur d'échantillons
    • Appliquer des traitements hors ligne (Direct Offline Processing) et rendre sur place
    • Intégrer des éditeurs externes via ARA 2 (Melodyne, SpectraLayers) sans quitter le projet
  4. 04Composer et programmer en MIDI
    Chapitres
    • Travailler dans l'Éditeur clavier : vélocité, quantification (groove, swing, itérative), transformation des notes
    • Programmer des rythmes avec l'Éditeur de rythme, la piste Drum et l'éditeur de motifs
    • Exploiter les instruments intégrés : HALion Sonic, Groove Agent SE, Retrologue, Padshop
    • Piloter des banques orchestrales avec les Expression Maps et la Note Expression
    • Créer du mouvement avec les Modulators (LFO, enveloppes, séquenceur pas à pas) sur n'importe quel paramètre
  5. 05Mixer dans la MixConsole
    Chapitres
    • Comprendre le flux du signal : inserts, sends, groupes, pistes FX, VCA et canaux de sortie
    • Utiliser le Channel Strip intégré : gate, compresseur, égaliseur, saturation, limiteur
    • Appliquer les effets natifs : Frequency, compresseurs, réverbérations (REVerence, Shimmer), délais et SuperVision pour l'analyse
    • Automatiser volumes, panoramiques et paramètres de plugins : modes Touch, Latch, Trim et panneau d'automatisation
    • Configurer la Control Room : monitoring, casques, mixages cue et talkback
    • Comparer des versions de mixage avec les instantanés de la MixConsole et les configurations de canaux
  6. 06Masteriser et livrer
    Chapitres
    • Structurer une chaîne de mastering dans Cubase : égalisation, compression multibande, limiteur, mesure de sonie
    • Respecter les cibles de niveau des plateformes de streaming et du broadcast (EBU R128, LUFS intégrés) avec SuperVision
    • Exporter le mixage : formats, résolution, dithering, export multi-stems et file d'attente d'export
    • Préparer les livrables pour un client, un label ou un studio externe : mixdown, stems, AAF, MusicXML
  7. 07Travailler à l'image et en immersif
    Chapitres
    • Importer une vidéo, synchroniser le projet au timecode et exploiter la piste vidéo
    • Caler la musique sur les coupes avec les pistes Marqueurs, Tempo et Signature
    • Configurer un projet surround ou Dolby Atmos avec le renderer intégré et l'ADM authoring
    • Mixer dialogues, ambiances et musique avec l'automatisation de panoramique et les bus immersifs
    • Exporter un master ADM BWF et des rendus binauraux pour les plateformes
  8. 08Industrialiser son workflow et collaborer
    Chapitres
    • Construire ses modèles de projet, ses préréglages de pistes et ses archives de pistes par type de production
    • Automatiser les tâches répétitives avec l'Éditeur logique de projet et les macros
    • Échanger avec d'autres stations : import et export AAF, OMF, MIDI, MusicXML, projets Nuendo
    • Organiser une bibliothèque de sons avec la MediaBay et gérer les versions d'un projet
    • Sauvegarder, archiver (Sauvegarder le projet) et transférer un projet entre Mac et PC

Moyens & supports pédagogiques

  • Accueil des stagiaires
  • Supports de formation projets
  • Apports théoriques et pratiques
  • Études de cas concrets
  • Auto-positionnement
  • Accès en ligne aux ressources

Évaluation & suivi des acquis

  • Feuille de présence

    Émargement des stagiaires en présentiel ou à distance, via support papier ou signature électronique.

  • Émargement sécurisé

    Signatures électroniques collectées en ligne et conservées dans un coffre-fort numérique sécurisé par Dendreo.

  • Auto-positionnement

    Évaluation du niveau des stagiaires en début et en fin de formation pour mesurer la progression.

  • Évaluations pédagogiques

    Validation des acquis par des questions orales ou écrites tout au long de la formation.

  • Mises en situation

    Exercices pratiques et cas concrets pour ancrer les compétences dans la réalité métier.

  • Attestation de fin de formation

    Remise d'une attestation officielle à l'issue de la formation.

Délai d’accès

Sous 15 jours après validation du devis

Accessibilité PSH

Adaptations possibles en situation de handicap. En savoir plus

Questions fréquentes

Ce que les entreprises demandent avant de se lancer.

  1. Sur quelle édition et quelle version de Cubase la formation se déroule-t-elle ?
    Steinberg décline Cubase en trois éditions : Elements, Artist et Pro. Le découpage des fonctions pèse sur le programme. La Control Room, le mixage surround et le renderer Dolby Atmos intégré, l'Éditeur logique de projet et plusieurs outils d'édition avancés sont réservés à Pro. Artist couvre l'essentiel de la production musicale, dont ARA 2 et les Chord Pads. La formation s'aligne sur l'édition et la version installées chez vous, Cubase 14 ou plus récente, et les modules concernés sont ajustés en conséquence. Depuis Cubase 12, la licence passe par Steinberg Activation Manager, sans clé eLicenser, et peut être activée sur trois postes.
  2. Je viens de Pro Tools, Logic Pro ou Ableton Live. Le programme est-il adapté ?
    Oui, et c'est un cas fréquent. Les notions communes (routage, automatisation, comping, mastering) sont acquises et la formation se concentre alors sur ce qui change : la logique des événements et des couches, la MixConsole et ses instantanés, la piste Accords, les Expression Maps et le vocabulaire propre à Steinberg. Le formateur reprend vos habitudes de travail et vous montre leur équivalent dans Cubase plutôt que de repartir de zéro. En intra, le programme peut aussi couvrir la migration de vos projets existants par AAF ou OMF.
  3. La formation couvre-t-elle la musique à l'image et le mixage Dolby Atmos ?
    Oui. Un module complet est consacré au travail à l'image : import de la vidéo, synchronisation au timecode, pistes Marqueurs, Tempo et Signature pour caler la musique sur les coupes. Avec l'édition Pro, le renderer Dolby Atmos intégré permet de configurer un projet immersif, de placer les objets, de monitorer en binaural et d'exporter un master ADM BWF. Pour une équipe orientée post-production lourde, le formateur signale les cas où Nuendo, le grand frère de Cubase chez Steinberg, devient plus pertinent.
  4. Quelles fonctions récentes de Cubase sont abordées ?
    Cubase 14 a apporté les Modulators, qui animent n'importe quel paramètre avec des LFO, des enveloppes ou un séquenceur pas à pas, la piste Drum et l'éditeur de motifs pour programmer des rythmes plus vite, les courbes de volume dessinées directement sur les événements audio et un Éditeur de partitions repris du moteur de Dorico. S'y ajoutent des effets comme Shimmer, Studio Delay ou Auto Filter. Ces fonctions sont intégrées aux modules d'édition, de composition et de mixage plutôt que traitées à part, et le programme suit les mises à jour publiées par Steinberg au moment de la session.

Prochaine étape

Construire votre formation Cubase

Un échange de 20 minutes suffit pour cadrer vos enjeux et la session. Devis personnalisé sous 48h, démarrage sous 15 jours.

  • Réponse sous 24h ouvrées
  • 01 85 71 00 29
Formation Cubase en intra-entreprise

Pour aller plus loin

Formations associées

Toutes nos formations Son