
Formation Adobe Animate
Adobe Animate : Concevoir des animations interactives pour le web et la vidéo Maîtrisez la création d’animations vectorielles et interactives avec Adobe Animate, du storyboard à la publication multi-supports.
Format
Intra-entreprise
Durée recommandée
≈ 21 à 35 heures
Démarrage
Sous 15 jours
Sur-mesure
Programme co-construit avec le formateur
Mis à jour le
Pour qui ?
- ›Graphistes, motion designers, illustrateurs souhaitant produire des animations interactives
- ›Chargés de communication, webdesigners ou créateurs de contenus digitaux
- ›Professionnels de l’audiovisuel ou du digital souhaitant intégrer l’animation 2D à leurs productions
Prérequis
- ›Maîtrise de l’environnement informatique (PC ou Mac) et notions de base en design graphique
Objectifs pédagogiques
- ›Comprendre l’environnement Adobe Animate et organiser un projet d’animation
- ›Concevoir des animations 2D fluides à l’aide des outils vectoriels et de la timeline
- ›Structurer des séquences interactives intégrant sons, boutons et animations dynamiques
- ›Optimiser et publier des projets pour le web, la vidéo ou les supports interactifs
- ›Mettre en œuvre des bonnes pratiques professionnelles en animation et export multi-support
Programme détaillé
8 modules, construits autour de vos cas réels.
Durée recommandée ≈ 21 à 35 heures, modulable selon le rythme du groupe et vos contraintes intra-entreprise.
01Environnement Adobe Animate et fondamentaux de l'animation 2D
Chapitres- Comprendre l'interface, les espaces de travail et l'organisation des panneaux
- Maîtriser la timeline, les calques, les images clés et les images vides
- Distinguer animation image par image et interpolation pour choisir la technique adaptée
- Configurer le type de document, la cadence d'images, les dimensions de scène et la couleur de fond
- Structurer méthodiquement un fichier d'animation et nommer ses calques
- Naviguer dans la scène avec le zoom, la main et les raccourcis de lecture
02Dessin vectoriel et gestion des symboles
Chapitres- Exploiter les outils de dessin vectoriel, plume, pinceau et formes primitives
- Maîtriser les modes objet et fusion, les contours et les remplissages
- Créer et différencier les symboles graphique, bouton et clip d'animation
- Organiser la bibliothèque et réutiliser les instances pour alléger le fichier
- Appliquer une convention de nommage et une hiérarchie claire des assets
03Techniques d'animation essentielles
Chapitres- Mettre en place une animation image par image et contrôler le timing
- Construire des interpolations de mouvement et des interpolations de forme
- Régler les courbes d'accélération et le lissage pour fluidifier les transitions
- Animer le long d'une trajectoire avec un guide de mouvement
- Utiliser la pelure d'oignon pour caler les poses intermédiaires
- Réaliser une séquence animée simple en application encadrée
04Animation de personnages et rigging 2D
Chapitres- Mettre en place un rig avec l'outil Asset Warp et les os de déformation
- Construire des cycles de marche, de course et des gestes répétés
- Synchroniser le mouvement des lèvres et animer les expressions du visage
- Gérer la profondeur avec la caméra, le flou et les calques de parallaxe
- Optimiser les performances d'un personnage animé complexe
05Interactivité et bases du scripting
Chapitres- Créer des boutons et déclencher des événements au survol et au clic
- Aborder les principes de la programmation JavaScript dans Animate
- Contrôler la lecture de la timeline avec stop, gotoAndPlay et les libellés d'image
- Organiser les scènes et la navigation entre séquences d'un projet HTML5 Canvas
- Réaliser une animation interactive simple en application encadrée
06Intégration audio, vidéo et médias externes
Chapitres- Importer et synchroniser des fichiers audio sur la timeline
- Distinguer les modes son événement et son flux selon l'usage
- Intégrer une vidéo et des éléments externes dans la composition
- Paramétrer les propriétés des objets multimédias et leur déclenchement
- Appliquer les bonnes pratiques de compression et d'allègement des médias
07Méthodologie de production et collaboration
Chapitres- Construire un storyboard et une animatique avant la mise en animation
- Gérer les versions du fichier et tracer les mises à jour successives
- Préparer les fichiers pour le travail avec graphistes et développeurs
- Respecter les contraintes techniques propres à chaque support de diffusion
- Structurer un mini-projet complet en application encadrée
08Exportation et diffusion multi-supports
Chapitres- Paramétrer les exports HTML5 Canvas, vidéo et GIF animé
- Optimiser le poids du rendu et les performances de lecture
- Vérifier la compatibilité navigateurs et la responsivité du contenu
- Publier l'animation et l'intégrer dans une page web
- Contrôler la qualité et valider le rendu technique avant diffusion
Moyens & supports pédagogiques
- Accueil des stagiaires
- Supports de formation projets
- Apports théoriques et pratiques
- Études de cas concrets
- Auto-positionnement
- Accès en ligne aux ressources
Évaluation & suivi des acquis
Feuille de présence
Émargement des stagiaires en présentiel ou à distance, via support papier ou signature électronique.
Émargement sécurisé
Signatures électroniques collectées en ligne et conservées dans un coffre-fort numérique sécurisé par Dendreo.
Auto-positionnement
Évaluation du niveau des stagiaires en début et en fin de formation pour mesurer la progression.
Évaluations pédagogiques
Validation des acquis par des questions orales ou écrites tout au long de la formation.
Mises en situation
Exercices pratiques et cas concrets pour ancrer les compétences dans la réalité métier.
Attestation de fin de formation
Remise d'une attestation officielle à l'issue de la formation.
Délai d’accès
Sous 15 jours après validation du devis
Accessibilité PSH
Adaptations possibles en situation de handicap. En savoir plus
Prochaine étape
Construire votre formation Adobe Animate
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- Réponse sous 24h ouvrées
- 01 85 71 00 29

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