
Formation V-Ray
Produire des rendus photoréalistes avec V-Ray en maîtrisant matériaux, lumière et optimisation pour l’architecture, le design et la visualisation produit.
Format
Intra-entreprise
Durée recommandée
≈ 21 à 35 heures
Démarrage
Sous 15 jours
Sur-mesure
Programme co-construit avec le formateur
Pour qui ?
- ›Infographistes 3D et artistes en visualisation architecturale
- ›Architectes, designers et professionnels de l’image de synthèse
- ›Techniciens 3D, motion designers ou responsables visualisation
Prérequis
- ›Maîtrise de base d’un logiciel 3D compatible V-Ray (3ds Max, SketchUp, Rhino, Maya, Cinema 4D…)
Objectifs pédagogiques
- ›Créer des matériaux réalistes et optimisés selon une logique PBR
- ›Mettre en place un éclairage naturel et artificiel cohérent et maîtrisé
- ›Optimiser les scènes pour équilibrer qualité visuelle et temps de calcul
- ›Produire des rendus fixes et animations simples avec passes exploitables en post-production
- ›Structurer un workflow professionnel fiable et reproductible
Programme détaillé
8 modules, construits autour de vos cas réels.
Durée recommandée ≈ 21 à 35 heures, modulable selon le rythme du groupe et vos contraintes intra-entreprise.
01Fondamentaux du moteur V-Ray
Chapitres- Comprendre le principe du rendu physiquement basé et le trajet de la lumière
- Configurer les unités, le gamma et le color mapping en début de scène
- Identifier les modes de Global Illumination : brute force, light cache, irradiance map
- Maîtriser le sampling et la gestion du bruit pour un rendu stable
- Lancer un premier rendu test optimisé et lire le VFB
02Organisation et optimisation de la scène
Chapitres- Travailler à l'échelle réelle et contrôler la cohérence dimensionnelle
- Nettoyer la géométrie et hiérarchiser les objets de la scène
- Exploiter les instances et les V-Ray proxies sur des scènes lourdes
- Gérer les chemins de textures et centraliser les ressources
- Réduire l'empreinte mémoire et le temps de calcul sur les scènes denses
- Structurer une arborescence de fichiers fiable pour l'archviz et le produit
03Matériaux V-Ray et logique PBR
Chapitres- Construire un V-Ray Material : réflexion, réfraction, IOR, roughness
- Mettre en place un workflow PBR avec albedo, normal, metalness et displacement
- Combiner maps procédurales et textures bitmap
- Ajouter imperfections et variations pour casser l'effet synthétique
- Créer des matériaux types : verre, métal, bois, béton, textile
- Organiser une bibliothèque de matériaux cohérente et réutilisable
04Éclairage naturel et HDRI
Chapitres- Configurer le système V-Ray Sun & Sky et ses réglages d'intensité
- Exploiter un HDRI : choix de la map, orientation, dosage
- Équilibrer la lumière entre intérieur et extérieur
- Contrôler les ombres et la dynamique lumineuse d'une scène
- Construire des ambiances de jour, de crépuscule et de ciel couvert
05Éclairage artificiel et mise en scène
Chapitres- Distinguer les types de lumières V-Ray : rectangle, sphere, IES, mesh light
- Régler la température de couleur et l'unité photométrique des sources
- Hiérarchiser les sources et doser l'intensité lumineuse
- Réduire les artefacts et le bruit liés à l'éclairage intérieur
- Éclairer un espace intérieur complexe selon une méthodologie reproductible
06Caméra, exposition et composition
Chapitres- Régler la caméra physique V-Ray : ISO, shutter speed, f-number
- Maîtriser la profondeur de champ et le motion blur
- Ajuster la balance des blancs et l'exposition via le color mapping
- Composer un cadrage architectural et corriger les verticales
07Qualité, performances et passes de rendu
Chapitres- Affiner les paramètres avancés de sampling pour la production
- Comprendre le fonctionnement et les limites du Denoiser
- Extraire les render elements : reflection, refraction, ZDepth, masks
- Optimiser le temps de rendu sans dégrader la qualité perçue
- Mettre en place des presets de test et de rendu final
- Configurer un workflow de production stable et documenté
08Post-production et rendu d'animation
Chapitres- Exploiter les passes de rendu en compositing
- Réaliser le color grading et les ajustements finaux de l'image
- Exporter en multi-formats : PNG, EXR, TIF et gérer la profondeur de bits
- Préparer un rendu d'animation en limitant flicker et instabilité
- Organiser les séquences et le versionnage des livrables
Évaluation & suivi des acquis
Mill-Forma est certifié Qualiopi. Chaque session respecte les six modalités d'évaluation et de suivi suivantes :
- Feuille de présence émargée quotidiennement par le formateur et chaque stagiaire
- Émargement sécurisé via la plateforme Dendreo (suivi numérique certifié)
- Questionnaire d'auto-positionnement préalable pour évaluer niveau et attentes
- Évaluations formatives et sommatives tout au long de la formation
- Mises en situation pratiques et exercices professionnels en conditions réelles
- Attestation de fin de stage et certificat de réalisation remis au stagiaire
Certification délivrée
Attestation de fin de stage + certificat de réalisation
Délai d'accès
Sous 15 jours après validation du devis
Accessibilité PSH
Adaptations possibles en situation de handicap. En savoir plus.
Méthodes pédagogiques
- ›Alternance d'apports théoriques et de mises en pratique
- ›Études de cas issues de projets clients réels
- ›Support pédagogique numérique remis à chaque stagiaire
- ›Formateur expert métier en activité
Prochaine étape
Construire votre formation V-Ray
Un échange de 20 minutes suffit pour cadrer vos enjeux et la session. Devis personnalisé sous 48h, démarrage sous 15 jours.
- Réponse sous 24h ouvrées
- 01 85 71 00 29

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