Corona

Produire des rendus photoréalistes avec Corona Renderer en optimisant matériaux, lumière et workflow pour l’architecture et le design.

Durée : 

21 à 35 heures
Présentiel ou classe virtuelle

Intra-Entreprise : Tarif identique de 1 à 12 participants

Objectifs Pédagogiques & Opérationnels

Configurer un projet de rendu Corona et comprendre la logique de calcul (physique, sampling, bruit)

Créer et optimiser des matériaux réalistes (PBR, maps, variations, imperfections)

Mettre en place un éclairage cohérent (HDRI, soleil/ciel, lumières artificielles) selon un objectif visuel

Piloter la qualité et les performances (denoising, passes, paramètres, optimisation des scènes)

Composer une image professionnelle (caméra, exposition, color management, post-production)

Produire des rendus fixes et animations simples en respectant un workflow fiable et reproductible

Description

Module 1 — Prise en main et configuration de Corona Renderer
  1. Présentation du moteur, cas d’usage (archviz, produit, décor)
  2. Installation, intégration et paramètres de projet (3ds Max/C4D)
  3. Comprendre le calcul de rendu : sampling, bruit, convergence
  4. Réglages essentiels : GI, exposure, tone mapping
  5. Interpréter les messages, erreurs courantes et bonnes pratiques
  6. Mise en application encadrée : lancer un premier rendu stable et lisible
Module 2 — Workflow de scène et préparation au rendu
  1. Organisation de la scène : unités, échelle, nomenclature, calques/objets
  2. Nettoyage et optimisation géométrique (instances, proxy, high/low poly)
  3. Gestion des UV et des textures (résolution, tiling, alignement)
  4. Import et consolidation des assets (bibliothèques, liens, paths)
  5. Gestion de la mémoire et des temps de rendu (stratégies de simplification)
  6. Mise en situation encadrée : diagnostic et optimisation d’une scène “lourde”
Module 3 — Matériaux réalistes avec CoronaMtl
  1. Principes PBR : albedo, roughness, metalness, normal/bump
  2. CoronaMtl : paramètres clés (IOR, reflection, glossiness/roughness)
  3. Maps et masques : mix, falloff, triplanar, color correction
  4. Imperfections et variations (salissures, micro-rayures, edge wear)
  5. Matériaux typiques : bois, béton, verre, métal, tissu, peinture
  6. Mise en application encadrée : construire une bibliothèque de matériaux cohérente
Module 4 — Éclairage naturel et HDRI
  1. Corona Sun & Sky : logique physique, position, intensité
  2. HDRI : choix, orientation, contraste, équilibre avec le soleil
  3. Gestion des intérieurs : rebonds, ouverture, exposition
  4. Portals et stratégies de lumière (selon version/pipeline)
  5. Ambiances jour, golden hour, ciel couvert : réglages efficaces
  6. Mise en application encadrée : obtenir un éclairage naturel propre sans “bruit” excessif
Module 5 — Éclairage artificiel et scénographie lumineuse
  1. Types de lumières Corona : rectangular, sphere, IES, light material
  2. IES : lecture, placement, réalisme et contrôle des faisceaux
  3. Température de couleur et cohérence des sources
  4. Éviter les artefacts : fireflies, clamping, intensités extrêmes
  5. Méthode d’équilibrage : hiérarchie des sources et ratios
  6. Mise en situation encadrée : éclairer une scène intérieure (déco/archi) de manière crédible
Module 6 — Caméra, exposition et composition
  1. Corona Camera : focale, DOF, motion blur (selon besoins)
  2. Exposition : ISO, shutter, f-stop et logique photographique
  3. White balance, LUT, tone mapping et contraste
  4. Composition : cadrage, verticales, points de fuite, lecture de l’image
  5. Gestion du bruit perçu (samples vs réglages camera/éclairage)
  6. Mise en application encadrée : comparer plusieurs cadrages et intentions visuelles
Module 7 — Qualité, performances et passes de rendu
  1. Denoising : usages, limites, réglages et contrôle des détails
  2. Render elements/passes : beauty, lightmix, reflection, refraction, masks
  3. LightMix : itérations rapides et variations d’ambiance
  4. Paramètres d’optimisation : sampling, time limit, adaptatif (selon versions)
  5. Stratégies de rendu : prévisualisation, tests, finalisation
  6. Mise en situation encadrée : construire un preset “test” et un preset “final”
Module 8 — Post-production et livraison professionnelle
  1. VFB Corona : corrections non destructives (curves, bloom/glare, sharpen)
  2. Color management : cohérence écran, gamma, profils, exports
  3. Export multi-formats : PNG/TIF/EXR et bonnes pratiques
  4. Retouches essentielles : intégration, color grading, netteté
  5. Animation simple : principes, stabilité, anti-flicker (selon pipeline)
  6. Mise en application encadrée : produire une série de rendus homogènes et livrables en contexte pro

Évaluation & Suivi des Acquis

Feuille de Présence

Émargement des stagiaires en présentiel ou à distance, via support papier ou signature électronique.

Émargement sécurisé

Signatures électroniques collectées en ligne et conservées dans un coffre-fort numérique sécurisé par Dendreo.

Auto-positionnement

Évaluation du niveau des stagiaires en début et en fin de formation pour mesurer la progression.

Évaluations pédagogiques

Validation des acquis par des questions orales ou écrites tout au long de la formation.

Mises en situation

Exercices pratiques et cas concrets pour ancrer les compétences dans la réalité métier.

Attestation de fin de formation

Remise d’une attestation officielle à l’issue de la formation.

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