Module 1 — Prise en main et fondamentaux du vectoriel
- Différences vectoriel / bitmap : implications qualité, poids, usages
- Interface, outils essentiels, panneaux et raccourcis utiles
- Paramétrer un document : profils, unités, fonds perdus, plan de travail
- Gestion des plans de travail : multi-formats, déclinaisons, organisation
- Repères, grilles, règles d’alignement et magnétisme (Snap)
- Critères qualité : précision, cohérence, simplicité des tracés
Module 2 — Dessiner efficacement : formes, plume et courbes de Bézier
- Formes primitives et transformation : rotation, mise à l’échelle, duplication
- Outil Plume : points d’ancrage, poignées, tangentes, continuité des courbes
- Outils de modification : Sélection directe, lissage, simplification
- Outil Courbure et alternatives à la plume selon contexte
- Gestion des contours : épaisseur, profils, terminaisons, angles
- Mise en application encadrée : reproduire un motif simple en courbes propres
Module 3 — Construction et édition avancée (Pathfinder, formes, précision)
- Pathfinder : addition, soustraction, intersection, exclusion
- Formes composées vs tracés : quand utiliser quoi
- Outils de découpe : ciseaux, couteau, générateur de formes
- Alignements, distribution, transformation répétée, symétries
- Travail non destructif : garder des versions, organiser les variantes
- Mise en application encadrée : construire un pictogramme à partir de formes
Module 4 — Couleur, dégradés et apparences (gestion pro)
- Modes colorimétriques : RVB, CMJN, tons directs (Pantone) et usages
- Nuanciers, groupes de couleurs, harmonie et cohérence de palette
- Dégradés : linéaires/radiaux, maillage (selon niveau), bonnes pratiques
- Panneau Apparence : empiler fonds/contours, effets non destructifs
- Styles graphiques : standardiser et accélérer la production
- Contrôle print : surimpression, noirs, gestion des aplats
Module 5 — Typographie et mise en forme dans Illustrator
- Outils texte : blocs, curvilignes, gestion des paragraphes
- Hiérarchie typographique : tailles, graisses, interlignage, approches
- Vectoriser le texte : quand, pourquoi, risques (édition/perte d’info)
- Gestion des polices : compatibilité, substitution, export
- Textes sur tracés, alignements optiques et équilibrage visuel
- Mise en application encadrée : créer une composition typographique lisible
Module 6 — Logos, icônes et systèmes graphiques (méthode de création)
- Process : intentions, contraintes, lisibilité, mémorisation, simplicité
- Construction : grilles, proportions, cohérence des rayons/angles
- Mise au net : points, courbes propres, alignements, cohérences de traits
- Déclinaisons : monochrome, inversé, petite taille, favicon, responsive logo
- Jeux d’icônes : règles communes (traits, angles, marges, tailles)
- Mise en application encadrée : produire un mini-système d’icônes cohérent
Module 7 — Illustration vectorielle et production d’assets
- Techniques d’illustration : aplats, ombres simples, volumes stylisés
- Pinceaux : création/usage, motifs, calligraphiques, gestion du contour
- Motifs (patterns) : création, répétition, ajustements, bibliothèques
- Gestion des symboles et réutilisation pour déclinaisons rapides
- Optimisation : réduire les points, simplifier sans perdre le rendu
- Mise en application encadrée : créer une illustration simple en 2 styles
Module 8 — Préparation des fichiers et exports (print & digital)
- Nettoyage final : calques, noms, tracés parasites, objets masqués
- Formats : AI, PDF, EPS, SVG, PNG, JPG — choix selon usage
- PDF print : X-1a/X-4, fonds perdus, traits de coupe, compression
- SVG : bonnes pratiques (textes, contours, tailles, compatibilité)
- Export d’assets : tailles multiples, nomenclature, contraintes web
- Vérifications : aperçu de séparation, surimpression, contrôle de rendu






