Cinema 4D

Modéliser, animer et produire des rendus 3D professionnels avec Cinema 4D pour le motion design, la publicité et la création digitale.

Durée : 

21 à 35 heures
Présentiel ou classe virtuelle

Intra-Entreprise : Tarif identique de 1 à 12 participants

Objectifs Pédagogiques & Opérationnels

• Maîtriser l’interface et les outils fondamentaux de Cinema 4D

• Modéliser des objets et environnements en utilisant des méthodes polygonales et paramétriques

• Créer des animations dynamiques adaptées au motion design

• Mettre en place des matériaux, lumières et caméras cohérents

• Optimiser les scènes et structurer un workflow professionnel

• Produire des rendus fixes et animations exploitables en post-production

Description

Module 1 — Prise en main et environnement de travail
  1. Interface, viewport et organisation des panneaux
  2. Objets, hiérarchie et gestion des calques
  3. Paramètres de projet (fps, unités, échelle)
  4. Navigation 3D et manipulations de base
  5. Logique paramétrique vs objets éditables
  6. Mise en application encadrée : créer et organiser une scène simple
Module 2 — Modélisation polygonale et générateurs
  1. Primitives et conversion en objets éditables
  2. Sélections (points, arêtes, polygones) et outils de base
  3. Extrude, bevel, knife, bridge et optimisation topologique
  4. Générateurs (Extrude, Lathe, Sweep)
  5. Subdivision Surface et contrôle des arêtes
  6. Mise en situation encadrée : modéliser un objet structuré
Module 3 — MoGraph et animation procédurale
  1. Cloner : modes, distributions et hiérarchies
  2. Effectors (Plain, Random, Step, Shader)
  3. Champs (Fields) et combinaisons avancées
  4. Animation paramétrique et keyframes
  5. Time Effector et gestion du rythme
  6. Mise en application encadrée : créer une animation MoGraph complète
Module 4 — Matériaux et shading
  1. Gestionnaire de matériaux et nodes (selon version)
  2. Principes PBR : réflexion, roughness, normal, displacement
  3. Textures bitmap et procédurales
  4. Masques, dégradés et variations
  5. Organisation et bibliothèque de matériaux
  6. Mise en situation encadrée : créer un set de matériaux cohérent
Module 5 — Lumière, caméras et composition
  1. Types de lumières et réglages essentiels
  2. Ombres, intensité et température de couleur
  3. Caméras : focales, profondeur de champ
  4. Cadrage et principes de composition
  5. Intégration avec arrière-plans et HDRI
  6. Mise en application encadrée : produire une ambiance visuelle maîtrisée
Module 6 — Dynamique, simulations et effets
  1. Corps rigides et collisions
  2. Simulations simples (cloth, soft body selon version)
  3. Particules et systèmes procéduraux de base
  4. Contraintes et hiérarchies animées
  5. Gestion des caches de simulation
  6. Mise en situation encadrée : intégrer une simulation dans une animation
Module 7 — Rendu et optimisation
  1. Paramètres de rendu (Standard/Physical ou moteur tiers)
  2. Sampling, anti-aliasing et gestion du bruit
  3. Multipasses pour compositing
  4. Optimisation géométrie et textures
  5. Gestion des temps de calcul
  6. Mise en application encadrée : configurer un rendu test et un rendu final
Module 8 — Workflow professionnel et export
  1. Organisation des fichiers et conventions de nommage
  2. • Préparation pour After Effects (Cineware)
  3. • Export FBX/Alembic selon pipeline
  4. • Gestion des versions et sauvegardes
  5. • Préparation des livrables (séquences, codecs)
  6. • Mise en situation encadrée : finaliser un projet prêt pour intégration post-production

Évaluation & Suivi des Acquis

Feuille de Présence

Émargement des stagiaires en présentiel ou à distance, via support papier ou signature électronique.

Émargement sécurisé

Signatures électroniques collectées en ligne et conservées dans un coffre-fort numérique sécurisé par Dendreo.

Auto-positionnement

Évaluation du niveau des stagiaires en début et en fin de formation pour mesurer la progression.

Évaluations pédagogiques

Validation des acquis par des questions orales ou écrites tout au long de la formation.

Mises en situation

Exercices pratiques et cas concrets pour ancrer les compétences dans la réalité métier.

Attestation de fin de formation

Remise d’une attestation officielle à l’issue de la formation.

William

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