Module 1 — Comprendre OpenSpace 3D et l’écosystème AR/VR open-source
- Identifier OpenSpace 3D : projet open-source porté par I-maginer
- Distinguer ses usages : muséographie, formation, AR/VR, prototypage
- Naviguer dans l’interface : éditeur, hiérarchie, viewport, propriétés
- Configurer un projet et son environnement de travail
Module 2 — Importer et organiser ses contenus 3D
- Importer des modèles aux formats supportés (OBJ, FBX, Collada)
- Préparer ses assets en amont (échelle, pivots, hiérarchie)
- Organiser sa scène : groupes, calques, hiérarchies
- Gérer les textures, matériaux et leurs réglages
Module 3 — Construire une scène interactive
- Placer caméras, points de vue et chemins de navigation
- Configurer un éclairage temps réel cohérent
- Gérer animations importées et timeline interne
- Mettre en place les interactions clavier / souris / contrôleur
- Tester et déboguer une scène en mode aperçu
Module 4 — Logique visuelle avec PlugIT
- Comprendre la logique nodale de PlugIT et le flux d’événements
- Connecter événements, conditions et actions
- Concevoir des comportements complexes (machine d’état, séquences)
- Réutiliser des PlugITs et structurer ses scénarios
- Intégrer scripts personnalisés en complément
- Optimiser un scénario pour une scène temps réel
Module 5 — Réalité augmentée et tracking
- Comprendre les principes du tracking visuel et de la RA
- Mettre en place un tracking par marqueur ou image
- Configurer une scène RA pour appareil mobile
- Optimiser performances, cadrage et stabilité de tracking
- Tester sur smartphone, tablette ou casque compatible
Module 6 — Intégrer son et interactions immersives
- Spatialiser le son et synchroniser avec les événements
- Intégrer vidéo, séquences et médias enrichis
- Construire une narration interactive multi-utilisateur ou solo
- Gérer la transition entre scènes et l’enchaînement d’expériences
Module 7 — Perfectionnement : déploiement et industrialisation
- Exporter son projet pour Windows, Android ou iOS
- Optimiser performances et empreinte mémoire
- Mettre en place un workflow de mise à jour de contenu
- Documenter son projet pour une exploitation pérenne
- Distribuer une borne ou une expérience VR/AR sur site
- Adopter une posture critique sur les choix d’architecture d’expérience






